函数功能:
DPtoLP 函数将指定的逻辑坐标转换为设备坐标。
转换取决于设备环境的映射模式,窗口和视频的原点、范围的设置,以及转换的内容。
API 函数原型:
BOOL LPtoDP( _In_ HDC hdc, _Inout_ LPPOINT lpPoints, _In_ int nCount );
参数解析:
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参数 |
含义 |
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hdc |
指定设备环境句柄 |
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lpPoints |
1. 指向 POINT 结构数组的指针,POINT 结构为待转换的逻辑坐标 |
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nCount |
指定数组中有多少个 POINT 结构 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. 如果设备坐标超过 27 位或者逻辑坐标超过 32 位,LPtoDP 函数就会调用失败。在溢出的情况下,所有点的结果均为未定义。
2. LPtoDP 函数需要进行复杂的浮点运算,不过它拥有一个缓冲系统以提高效率。因此,最初调用 LPtoDP 函数的结果未必与今后调用的结果完全相同。我们建议不要假定多次调用 LPtoDP 的结果可以完全一致(即使你每次都以相同的参数去调用该函数)。




