函数功能:
GetMessageTime 函数返回由 GetMessage 函数从系统获取上一条消息的时间,时间是一个长整数,指定从系统开始到消息创建(即放入线程消息队列)的占用时间(按毫秒计算)。
API 函数原型:
LONG WINAPI GetMessageTime(void);
返回值:
返回值为消息时间。
备注:
因为计数器从零开始计数达到最大值(溢出)时就会归零重新计数,所以后一条消息的函数返回值不一定就比前一条消息的函数返回值大。
当计数器没有发生溢出时,用后一条消息的函数返回值减去前一条消息的函数返回值得到的就是两条消息间隔的时间。
需求:
|
Minimum supported client |
Windows 2000 专业版 [仅桌面应用程序] |
|
Minimum supported server |
Windows 2000 服务器版 [仅桌面应用程序] |
|
Header |
Winuser.h(包含于 Windows.h) |
|
Library |
User32.lib |
|
DLL |
User32.dll |




