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函数功能:
GetSystemMenu 函数用于允许应用程序为复制或修改而访问窗口菜单(系统菜单或控制菜单)。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。
HMENU WINAPI GetSystemMenu( _In_ HWND hWnd, _In_ BOOL bRevert );
参数解析:
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参数 |
含义 |
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hWnd |
指向拥有窗口菜单拷贝的窗口的句柄 |
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bRevert |
1. 指定将要执行的动作 |
返回值:
1. 如果 bRevert 参数为 FALSE,返回值是窗口菜单拷贝的句柄;
2. 如果 bRevert 参数为 TRUE,返回值为 NULL。
备注:
1. 任何没有使用 GetSystemMenu 函数来生成自己的窗口菜单拷贝的窗口会接受标准窗口菜单。
2. 窗口菜单初始时包含不同的标识符值,如 SC_CLOSE, SC_MOVE 和 SC_SIZE。
3. 窗口菜单上的菜单项发送 WM_SYSCOMMAND 消息。
4. 所有预定义窗口菜单项的 ID 值都大于 0xF000。如果应用程序添加命令到窗口菜单,应该使用小于 0xF000 的 ID 值。
5. 系统将根据状态自动灰化标准窗口菜单的菜单项。应用程序将会响应在任何菜单显示之前发送的 WM_INITMENU 消息来执行选中或灰化。
需求:
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Minimum supported client |
Windows 2000 专业版 [仅桌面应用程序] |
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Minimum supported server |
Windows 2000 服务器版 [仅桌面应用程序] |
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Header |
Winuser.h (包含于 Windows.h) |
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Library |
User32.lib |
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DLL |
User32.dll |




