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29 2017.06

MessageBeep

点击次数:1247 更新时间:2017-6-29 21:14:53  【打印此页

原文链接 -> 传送门

函数功能:

MessageBeep 函数用于播放波形声音。每种声音类型的波形声音是由注册表中的一个条目标识的。


API 函数原型:

注释:_In_ 说明该参数是输入的。

BOOL WINAPI MessageBeep(
  _In_ UINT uType
);



参数解析:
 

参数

含义

uType

1. 将被播放的声音,该声音是由用户通过声音控制面板应用程序设置的,然后存储在注册表中
2. 参数可以是下列值之一:

含义

0xFFFFFFFF

一个简单的蜂鸣音。如果没有声卡,则使用扬声器产生声音

MB_ICONASTERISK
(0x00000040L)

参看 MB_ICONINFORMATION

MB_ICONEXCLAMATION
(0x00000030L)

参看 MB_ICONWARNING

MB_ICONERROR
(0x00000010L)

指定为 Windows 停止声音

MB_ICONHAND
(0x00000010L)

参看 MB_ICONERROR

MB_ICONINFORMATION
(0x00000040L)

指定为 Windows 星号键声音

MB_ICONQUESTION
(0x00000020L)

指定为 Windows 问题声音

MB_ICONSTOP
(0x00000010L)

参看 MB_ICONERROR

MB_ICONWARNING
(0x00000030L)

指定为 Windows 感叹号声音

MB_OK
(0x00000000L)

指定为 Windows 默认蜂鸣声音



返回值:

1. 如果函数调用成功,返回值为非 0;

2. 如果函数调用失败,返回值为 0。

获取有关错误的更多信息,请调用 GetLastError 函数。


备注:

1. 将声音放在队列后,MessageBeep 函数会返回控制权给调用它的函数,并异步播放声音。

2. 如果它不能播放指定的警报声音,MessageBeep 函数会尝试播放系统默认声音。如果无法播放系统默认声音,函数将通过计算机的扬声器产生一个标准的蜂鸣声。

3. 用户可以通过使用声音控制面板应用程序禁用警告蜂鸣声。

注意:使用 Beep 函数来发送蜂鸣声给远程客户端。Beep 函数会被重定向到客户端,而 MessageBeep 函数不会。


需求:
 

Minimum supported client

Windows 2000 专业版 [仅桌面应用程序]

Minimum supported server

Windows 2000 服务器版 [仅桌面应用程序]

Header

Winuser.h (包含于 Windows.h)

Library

User32.lib

DLL

User32.dll

提示
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