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函数功能:
EnumObjects 函数用于为指定的设备环境枚举可用的画笔或画刷,对于每个可用对象,该函数调用应用程序定义的回调函数,提供数据描述该对象。 EnumObjects 函数继续调用回调函数直到回调函数返回值为 0 或所有的对象都已枚举完毕为止。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。
int EnumObjects( _In_ HDC hdc, _In_ int nObjectType, _In_ GOBJENUMPROC lpObjectFunc, _In_ LPARAM lParam );
参数解析:
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参数 |
含义 |
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hdc |
指定设备环境句柄 |
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nObjectType |
指定对象类型,该参数可为 OBJ_BRUSH 或 OBJ_PEN |
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lpObjectFunc |
指向应用程序定义的回调函数的指针,关于回调函数的更多信息,参见 EnumObjectsProc 函数 |
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lParam |
指向应用程序定义的数据的指针,该数据与对象信息一起传送给回调函数 |
返回值:
1. 如果函数成功,返回值表明回调函数最后的一次返回值并且由用户定义;
2. 如果有太多的对象而无法枚举,则返回值为 0,在这种情况下回调函数不被调用。
需求:
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Minimum supported client |
Windows 2000 专业版 [仅桌面应用程序] |
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Minimum supported server |
Windows 2000 服务器版 [仅桌面应用程序] |
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Header |
Wingdi.h (包含于 Windows.h) |
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Library |
Gdi32.lib |
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DLL |
Gdi32.dll |




