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AUDIODESCRIPTION 结构
AUDIODESCRIPTION 结构包含音频描述相关的信息。当 SystemParametersInfo 函数 uiAction 参数指定 SPI_GETAUDIODESCRIPTION 或 SPI_SETAUDIODESCRIPTION 值调用时使用该结构。
结构原型:
typedef struct tagAUDIODESCRIPTION {
UINT cbSize;
BOOL Enabled;
LCID Locale;
} AUDIODESCRIPTION, *LPAUDIODESCRIPTION;
成员含义:
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成员 |
含义 |
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cbSize |
1. 指定AUDIODESCRIPTION 结构的大小,单位字节 |
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Enabled |
如果该成员为 TRUE,音频描述被开启;如果该成员为 FALSE,音频描述被禁用 |
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Locale |
1. 音频描述的语言区域标识符 |
备注:
定义 _WIN32_WINNT 为 0x0600 或者更高版本以编译使用音频描述结构的程序。更多相关信息,参见 Using the Windows Headers。
需求:
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Minimum supported client |
Windows Vista [仅桌面应用程序] |
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Minimum supported server |
Windows 2008 服务器版 [仅桌面应用程序] |
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Header |
Winuser.h (包含于 Windows.h) |




