知识点回顾:
1. 指针函数
我们说函数的类型,事实上指的就是函数的返回值。根据需求,一个函数可以返回字符型、整型和浮点型这些类型的数据,当然,它还可以返回指针类型的数据。定义的时候只需要跟定义指针变量一样,在类型后边加一个星号即可。
所以,用指针变量作为函数的返回值就是指针函数。
2. 不要返回局部变量的指针
为啥不能返回局部变量的地址呢?大家还记得前几节课我们说过的,函数内部定义的变量我们称之为局部变量,局部变量的作用域(就是它的有效范围)仅限于函数内部,出了函数它就什么都不是了。关于这一点我们在随后的“作用域和生存期”章节会有详细的介绍。
大家一定要注意,跟我一起读:不要返回局部变量的指针。
3. 函数指针
相信经过数组那一个章节的洗礼,大家应该都掌握了这其中的命名套路了。指针函数,它是个函数;函数指针,就应该是个指针。没错,从名字我们不难发现真相:它就是一个指向函数的指针。
指针函数 -> int *p();
函数指针 -> int (*p)();
注:本质上,函数表示法就是指针表示法,因为函数的名字经过求值会变成函数的地址。所以在定义了函数指针后,给它传递一个已经被定义的函数名,即可通过该指针进行调用。
4. 函数指针作为参数
函数指针也可以作为参数进行传递,举个例子:
#include <stdio.h>
int add(int, int);
int sub(int, int);
int calc(int (*fp)(int, int), int, int);
int add(int num1, int num2)
{
return num1 + num2;
}
int sub(int num1, int num2)
{
return num1 - num2;
}
int calc(int (*fp)(int, int), int num1, int num2)
{
return (*fp)(num1, num2);
}
int main()
{
printf("3 + 5 = %d\n", calc(add, 3, 5));
printf("3 - 5 = %d\n", calc(sub, 3, 5));
return 0;
}
程序实现如下:

5. 函数指针作为返回值
我们举个例子:现在让用户输入一个表达式,然后程序根据用户输入的运算符来决定调用 add 还是 sub 函数进行运算。
#include <stdio.h>
int add(int, int);
int sub(int, int);
int calc(int (*fp)(int, int), int, int);
int (*select(char op))(int, int);
int add(int num1, int num2)
{
return num1 + num2;
}
int sub(int num1, int num2)
{
return num1 - num2;
}
int calc(int (*fp)(int, int), int num1, int num2)
{
return (*fp)(num1, num2);
}
int (*select(char op))(int, int)
{
switch(op)
{
case '+': return add;
case '-': return sub;
}
}
int main()
{
int num1, num2;
char op;
int (*fp)(int, int);
printf("请输入一个式子(如:1+2):");
scanf("%d%c%d", &num1, &op, &num2);
fp = select(op);
printf("%d %c %d = %d\n", num1, op, num2, calc(fp, num1, num2));
return 0;
}
程序实现如下:

详细解释请看视频讲解哈




