函数功能:
Rectangle 函数用于绘制一个矩形。
该矩形用当前画笔绘制轮廓,用当前画刷填充。

API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。
BOOL Rectangle( _In_ HDC hdc, _In_ int xLeft, _In_ int yTop, _In_ int xRight, _In_ int yBottom );
参数解析:
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参数 |
含义 |
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hdc |
指定设备环境句柄 |
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xLeft |
指定矩形左上角的逻辑 x 坐标 |
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yTop |
指定矩形左上角的逻辑 y 坐标 |
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xRight |
指定矩形右下角的逻辑 x 坐标 |
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yBottom |
指定矩形右下角的逻辑 y 坐标 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. 该函数既不使用当前位置,也不修改当前位置。
2. 写过图形程序的程序员通常熟悉边界偏差(off-by-one)的问题:一些图形程序系统画出的图形包含了右坐标和底坐标表示的点,一些则只画到右坐标和底坐标表示的点之前的一点。Windows 使用后一种方法。
3. 如果使用 PS_NULL 画笔,则矩形的尺寸高和宽比实际少一个像素。




