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23 2017.05

SelectObject

点击次数:1243 更新时间:2017-5-23 22:19:27  【打印此页

函数功能:

SelectObject 函数用于选择一对象到指定的设备环境中,该新对象将替换先前的相同类型的对象。


API 函数原型:

注释:_In_ 说明该参数是输入的。

HGDIOBJ SelectObject(
  _In_  HDC hdc,
  _In_  HGDIOBJ hgdiobj
);


参数解析:

参数

含义

hdc

指定设备环境句柄

hgdiobj

1. 被选择的对象的句柄
2. 该指定对象必须由以下的函数创建



hgdiobj 参数的对象必需由以下的函数创建:

对象

函数

位图

CreateBitmap, CreateBitmapIndirect, CreateCompatibleBitmap, CreateDIBitmap, CreateDIBSection
(只有内存设备环境可选择位图,并且在同一时刻只能一个设备环境选择位图)

画刷

CreateBrushIndirect, CreateDIBPatternBrush, CreateDIBPatternBrushPt, CreateHatchBrush, CreatePatternBrush, CreateSolidBrush

字体

CreateFont, CreateFontIndirect

画笔

CreatePen, CreatePenIndirect

区域

CombineRgn, CreateEllipticRgn, CreateEllipticRgnIndirect, CreatePolygonRgn, CreateRectRgn, CreateRectRgnIndirect



返回值:

1. 如果选择对象不是区域并且函数调用成功,那么返回值是被取代的对象的句柄;

2. 如果选择对象是区域并且函数执行成功,返回以下值之一:

含义

SIMPLEREGION

区域由单个矩形组成

COMPLEXREGION

区域由多个矩形组成

NULLREGION

区域为空


3. 如果发生错误并且选择对象不是一个区域,那么返回值为 NULL,否则返回 HGDI_ERROR。


备注:

1. 该函数返回先前指定类型的选择对象。

2. 一个应用程序在它使用新对象进行绘制完成之后,应该用原始的默认对象替换新对象。

3. 应用程序不能同时选择一个位图到多个设备环境中。

4. ICM:如果被选择的对象是画笔或笔,那么就执行颜色管理。
 

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