函数功能:
SetRect 函数设置指定矩形的坐标,这相当于设置 RECT 结构对应的 left,top,right,bottom 成员的值。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的,_Out_ 说明该参数是输出的。
BOOL SetRect( _Out_ LPRECT lprc, _In_ int xLeft, _In_ int yTop, _In_ int xRight, _In_ int yBottom );
参数解析:
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参数 |
含义 |
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lprc |
指向一个 RECT 结构的指针,代表将被调整的矩形 |
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xLeft |
指定矩形左上角的 x 坐标 |
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yTop |
指定矩形左上角的 y 坐标 |
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xRight |
指定矩形右下角的 x 坐标 |
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yBottom |
指定矩形右下角的 y 坐标 |
返回值:
1. 如果该函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果该函数调用失败,返回值是 0。
备注:
由于应用程序可以利用矩形做很多事情,所以矩形函数不使用确定的单位。因此,所有的矩形坐标和尺寸给定的都是相对的逻辑值。具体对应的单位是由映射模式决定的。




