函数功能:
InvertRect 函数反转矩形内所有的像素,将每个像素的二进制值中的 1 变为 0,0 变成 1(对每个像素的按位进行逻辑 NOT 操作)。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。
BOOL InvertRect( _In_ HDC hDC, _In_ const RECT *lprc );
参数解析:
|
参数 |
含义 |
|
hDC |
指定设备环境句柄 |
|
lprc |
指向一个 RECT 结构的指针,该结构为待反转的矩形 |
返回值:
1. 如果该函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果该函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. 在单色屏幕,InvertRect 函数使白色像素变成黑色像素,黑色像素变成白色像素;在彩色屏幕,反转取决于屏幕产生的颜色。
2. 调用两次 InvertRect 函数将恢复原来的颜色。




